
Poke Project
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Préparation du terrain…
Iron Pokémon

Depuis Gén. 5
Son corps invulnérable fut forgé par la pression souterraine durant des dizaines de milliers d’années.
Peut empêcher les stats du Pokémon de baisser.
Divise par deux le poids du Pokémon.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Explosion NormalPhysique | Colosseum | 1 | — | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 Le lanceur est mis KO. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Colosseum | 9 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Colosseum | 17 | — | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Colosseum | 25 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Colosseum | 33 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Colosseum | 41 | — | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Colosseum | 41 | — | — | — | — | PP 15 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Élecanon ENZap Cannon ÉlectrikSpécial | Colosseum | 49 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 50PP 5 | |
Verrouillage ENLock-On NormalStatut | Colosseum | 57 | — | — | — | — | PP 5 Garantit au lanceur que sa prochaine capacité frappera la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Colosseum | 65 | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Colosseum | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Colosseum | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Colosseum | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Colosseum | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Colosseum | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Colosseum | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Colosseum | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Colosseum | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Colosseum | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Colosseum | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Colosseum | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Colosseum | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Colosseum | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Colosseum | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Colosseum | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Protège le terrain du lanceur des altérations majeures de statut et de la confusion pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Colosseum | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Colosseum | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Colosseum | — | TM34 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Force ENStrength NormalPhysique | Colosseum | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Colosseum | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Colosseum | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Colosseum | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Colosseum | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. |
A une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
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Diminue l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
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A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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