
Poke Project
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Préparation du terrain…
Lava Pokémon
ENSlugma

Depuis Gén. 5
Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
Protège le Pokémon contre le gel.
Brûle l'ennemi quand touché.
Un coup physique baisse la Défense, monte la Vitesse.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Purédpois ENSmog PoisonSpécial | Cristal | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 70PP 20 A une chance d'empoisonner la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Cristal | 8 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Jet-Pierres ENRock Throw RochePhysique | Cristal | 15 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 15 | |
Armure ENHarden NormalStatut | Cristal | 22 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Cristal | 29 | — | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Cristal | 36 | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Cristal | 43 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Cristal | 50 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Cristal | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Cristal | — | TM03 | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boul’Armure ENDefense Curl NormalStatut | Cristal | — | TM40 | — | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Cristal | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Cristal | — | TM20 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Cristal | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Cristal | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Cristal | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Cristal | — | TM31 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Cristal | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Cristal | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Cristal | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Cristal | — | TM08 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Roulade ENRollout RochePhysique | Cristal | — | TM04 | — | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Cristal | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Cristal | — | TM13 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Cristal | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Cristal | — | TM34 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Cristal | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Acidarmure ENAcid Armor PoisonStatut | Cristal | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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A une chance de brûler la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est réinitialisée après cinq tour.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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