
Poke Project
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Préparation du terrain…
Insect Pokémon
ENVenonat

Depuis Gén. 5
Ses grands yeux sont en fait des amas d’yeux minuscules. La nuit, il est attiré par la lumière.
Augmente la précision du Pokémon.
Améliore les capacités “pas très efficaces”.
Améliore chances de fuite.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entrave ENDisable NormalStatut | Cristal | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée pendant 1-8 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Cristal | 1 | — | — | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Cristal | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Cristal | 9 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Rend la cible confuse. | |
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Cristal | 17 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Poudre Toxik ENPoison Powder PoisonStatut | Cristal | 20 | — | — | — | — | Préc. 75PP 35 Empoisonne la cible. | |
Vampirisme ENLeech Life InsectePhysique | Cristal | 25 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Para-Spore ENStun Spore PlanteStatut | Cristal | 28 | — | — | — | — | Préc. 75PP 30 Paralyse la cible. | |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Cristal | 33 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Poudre Dodo ENSleep Powder PlanteStatut | Cristal | 36 | — | — | — | — | Préc. 75PP 15 Endort la cible. | |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Cristal | 41 | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Cristal | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Cristal | — | TM03 | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Cristal | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Cristal | — | TM20 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frustration NormalPhysique | Cristal | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Cristal | — | TM19 | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Cristal | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Cristal | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Cristal | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Cristal | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Cristal | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Cristal | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Cristal | — | TM13 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Cristal | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Cristal | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Cristal | — | TM34 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Doux Parfum ENSweet Scent NormalStatut | Cristal | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'esquive de la cible d'un niveau | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Cristal | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Cristal | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Cristal | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Relais ENBaton Pass NormalStatut | Cristal | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permet au dresseur de retirer le lanceur et transmet ses effets pendant son remplacement. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grincement ENScreech NormalStatut | Cristal | — | — | ✓ | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. |
—
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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Requiert un tour de charge avant d'attaquer.
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Prend l'objet de la cible.
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