
Poke Project
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Préparation du terrain…
Cotton Bird Pokémon
ENSwablu

Depuis Gén. 5
Il ne se sent à l’aise que dans un milieu propre et repousse la poussière avec ses ailes.
Quitter le combat soigne les problèmes de statut.
Annule les effets du climat.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picpic ENPeck VolPhysique | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Diamant / Perle | 5 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Berceuse ENSing NormalStatut | Diamant / Perle | 9 | — | — | — | — | Préc. 55PP 15 Endort la cible. | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Diamant / Perle | 13 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Diamant / Perle | 18 | TM20 | — | — | — | PP 25 Protège le terrain du lanceur des altérations majeures de statut et de la confusion pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Brume ENMist GlaceStatut | Diamant / Perle | 23 | — | — | — | — | PP 30 Protège les stats du lanceur d'être changées par des capacités ennemies. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Diamant / Perle | 28 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Diamant / Perle | 32 | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Mimique ENMirror Move VolStatut | Diamant / Perle | 36 | — | — | — | — | PP 20 Utilise la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Régénération ENRefresh NormalStatut | Diamant / Perle | 40 | — | — | — | — | PP 20 Soigne la brûlure, paralysie, ou poison du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Diamant / Perle | 45 | TM59 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Requiem ENPerish Song NormalStatut | Diamant / Perle | 50 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur et la cible seront mises KO tous les deux après trois tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Diamant / Perle | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Diamant / Perle | — | TM85 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Diamant / Perle | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Diamant / Perle | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant / Perle | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Picore ENPluck VolPhysique | Diamant / Perle | — | TM88 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant / Perle | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant / Perle | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Diamant / Perle | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Diamant / Perle | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Diamant / Perle | — | TM47 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Diamant / Perle | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Diamant / Perle | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Diamant / Perle | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Charge ENDragon Rush DragonPhysique | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 10 | |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Frénésie ENRage NormalPhysique | Diamant / Perle | — | — | ✓ | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Ne fonctionne que sur les Pokémon endormis. Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance de geler la cible.
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Si la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Requiert un tour de charge avant d'attaquer.
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A une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une puissance double contre, et peut frapper, les Pokémon qui tentent de se retirer.
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Si le lanceur est touché après avoir utilisé cette capacité, son Attaque augmente d'un niveau.
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