Pokédex / Diamant / Perle / Milobellus

Poke Project
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Préparation du terrain…
Tender Pokémon
ENMilotic

Depuis Gén. 5
Ses splendides écailles aux couleurs de l’arc-en-ciel changent de teinte selon l’angle de vue.
Augmente la Défense s'il y a un problème de statut.
Monte l’Attaque quand les stats baissent.
Séduit parfois l'ennemi au contact.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Diamant / Perle | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Diamant / Perle | 5 | — | — | — | — | PP 15 Divise par deux tous les dégâts de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Régénération ENRefresh NormalStatut | Diamant / Perle | 9 | — | — | — | — | PP 20 Soigne la brûlure, paralysie, ou poison du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Diamant / Perle | 13 | TM03 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Ouragan ENTwister DragonSpécial | Diamant / Perle | 17 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Soin ENRecover NormalStatut | Diamant / Perle | 21 | — | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Diamant / Perle | 25 | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Diamant / Perle | 29 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Diamant / Perle | 33 | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Diamant / Perle | 37 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Diamant / Perle | 41 | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Diamant / Perle | 45 | TM20 | — | — | — | PP 25 Protège le terrain du lanceur des altérations majeures de statut et de la confusion pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Diamant / Perle | 49 | — | — | — | — | PP 20 Restaure 1/16 des PV max du lanceur à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Avalanche GlacePhysique | Diamant / Perle | — | TM72 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Diamant / Perle | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Diamant / Perle | — | TM59 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Diamant / Perle | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Change la météo en averse de grêle pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Diamant / Perle | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Diamant / Perle | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Diamant / Perle | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Diamant / Perle | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Abri ENProtect NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Diamant / Perle | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Diamant / Perle | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Diamant / Perle | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Diamant / Perle | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Diamant / Perle | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Diamant / Perle | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 |
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
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A une chance de geler la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de geler la cible.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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A une chance d'apeurer la cible.
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