
Poke Project
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Préparation du terrain…
Tiny Bird Pokémon
ENPidgey

Depuis Gén. 5
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
Empêche le Pokémon de perdre en précision.
Augmente l'esquive si le Pokémon est confus.
Empêche la Déf. de baisser à cause d’attaques.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 5 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Tornade ENGust VolSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 9 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 13 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 19 | — | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 25 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 31 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux. | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 39 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mimique ENMirror Move VolStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 47 | — | — | — | — | PP 20 Utilise la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM02 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM47 | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Copie ENMimic NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les Pokémon dans les airs.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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A une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance augmentée de coup critique.
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A une puissance double contre, et peut frapper, les Pokémon qui tentent de se retirer.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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