Pokédex / Légendes Pokémon : Arceus / Voltorbe(Forme de Hisui)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Ball Pokémon
ENVoltorb-Hisui

Depuis Gén. 7
On dit qu’il se déguise en Poké Ball. Il s’autodétruit à la moindre stimulation.
Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe, il inflige des dégâts à l'attaquant avant de s'évanouir.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Éclair ENThunder Shock ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 9 | — | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Étincelle ENSpark ÉlectrikPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 15 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 21 | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 29 | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 37 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 47 | — | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Ball’Glace ENIce Ball GlacePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Feuille Magik ENMagical Leaf PlanteSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Repos ENRest PsyStatut | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Météores ENSwift NormalSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Éclair Fou ENWild Charge ÉlectrikPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 |
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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