Pokédex / Légendes Pokémon : Arceus / Clamiral(Forme de Hisui)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Formidable Pokémon
ENSamurott-Hisui

Depuis Gén. 6
Il peut terrasser ses ennemis d’un coup de la lame enchâssée dans son armure, et les faire taire d’un seul regard.
Augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Augmente la puissance des capacités tranchantes.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 0 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Aqua-Jet ENAqua Jet EauPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 6 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 11 | — | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 18 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Vagues à Lames ENCeaseless Edge TénèbresPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 21 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 90PP 15 | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 40 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 43 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Des lames de coquillages entaillent l'ennemi en visant ses points faibles. Les débris de coquillages disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises.
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Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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