Pokédex / Légendes Pokémon : Arceus / Gueriaigle(Forme de Hisui)

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Préparation du terrain…
Valiant Pokémon
ENBraviary-Hisui

Son caractère agressif et violent lui a valu de perdre son rôle de transporteur à Galar au profit de Corvaillus.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
Permet à une capacité « pas très efficace » d'infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 6 | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Ouragan ENTwister DragonSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 11 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 18 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 20 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Ailes Psycho ENEsper Wing PsySpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Rapace ENBrave Bird VolPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 43 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 52 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Giga Impact NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Feu Ensorcelé ENMystical Fire FeuSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Vent Mauvais ENOminous Wind SpectreSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Échange Force ENPower Shift NormalStatut | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 0PP 10 Le lanceur échange sa puissance offensive avec sa puissance défensive. | |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Repos ENRest PsyStatut | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
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Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer.
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Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur entaille l'ennemi avec ses ailes renforcées par une aura psychique. Taux de critiques élevé. Avance la position du lanceur dans l'ordre d'action.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
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Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Diminue l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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