
Poke Project
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Préparation du terrain…
Sleeping Pokémon
ENSnorlax

L’estomac de ce Pokémon est si résistant qu’il peut même digérer de la nourriture avariée.
Le Pokémon est naturellement immunisé contre toute forme de poison.
Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace.
Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Roulade ENRollout RochePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 Un rocher roule sur l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Repos ENRest PsyStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 9 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 15 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 21 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 35 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 29 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Cavalerie Lourde ENHigh Horsepower SolPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 37 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 95PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 46 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Giga Impact NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 57 | — | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 |
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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