
Poke Project
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Préparation du terrain…
Snake Pokémon
ENEkans

Plus il est âgé, plus son corps est long. La nuit, il s’enroule autour de branches d’arbres pour se reposer.
Le Pokémon rugit lorsqu’il arrive au combat, ce qui intimide l’ennemi et baisse son Attaque.
Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.
Fait stresser l’ennemi, ce qui l’empêche de manger des Baies.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 4 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dard-Venin ENPoison Sting PoisonPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 100PP 35 | |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Acide ENAcid PoisonSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 8 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 12 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Regard Médusant ENGlare NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 20 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur intimide l’ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser. | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 16 | — | — | — | — | PP 30 Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grincement ENScreech NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 32 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 24 | TM26 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 28 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 36 | TM27 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM20 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM10 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM41 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM12 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM01 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM19 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Méga-Sangsue ENMega Drain PlanteSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM53 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM22 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM52 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Un dard toxique qui transperce l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Le lanceur ligote l’ennemi avec des lianes ou son corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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Le lanceur attaque l’ennemi avec un jet d’acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Fouette l’ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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