
Poke Project
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Préparation du terrain…
Sea Lion Pokémon
ENDewgong

Son corps entier est aussi blanc que la neige. Il résiste bien au froid et peut même nager au milieu des icebergs.
Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu’il subit des capacités de types Feu et Glace.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.
Régénère les PV du Pokémon lors des tempêtes de grêle.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aqua-Jet ENAqua Jet EauPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Encore NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Oblige l’ennemi à répéter durant trois tours la dernière capacité utilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bluff ENFake Out NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 10 | |
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | TM01 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Empal’Korne ENHorn Drill NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Un coup de corne en vrille qui empale l’ennemi, le mettant K.O. sur le coup s’il est touché. | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 15 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Repos ENRest PsyStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 20 | TM05 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 26 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 32 | TM25 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 42 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 52 | TM55 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 62 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Blizzard GlaceSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM51 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Tunnelier ENDrill Run SolPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM58 | — | — | — | Puissance 80Préc. 95PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM12 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM03 | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM48 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM19 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Mégacorne ENMegahorn InsectePhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM60 | — | — | — | Puissance 120Préc. 85PP 10 | |
Jackpot ENPay Day NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM57 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM47 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM27 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
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Permet de frapper en priorité et apeure l’ennemi. Ne fonctionne qu’au premier tour.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe en priorité.
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Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
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Des pièces sont lancées sur l’ennemi. Permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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