Pokédex / Rubis Oméga / Saphir Alpha / Galeking(Méga-Galeking)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Iron Armor Pokémon
ENAggron-Mega

Galeking est attentif à son environnement. Si sa montagne est ravagée par un glissement de terrain ou un incendie, ce Pokémon laboure la terre, plante des arbres et restaure le paysage.
Réduit les dégâts des capacités « super efficaces » subies.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure ENHarden NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 10 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 13 | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 39 | — | — | ✓ | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 16 | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 19 | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 22 | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 28 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 25 | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Strido-Son ENMetal Sound AcierStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 31 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit fortement la Défense Spéciale de l’ennemi. | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 35 | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 45 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Allègement ENAutotomize AcierStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 51 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente fortement. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tacle Lourd ENHeavy Slam AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 57 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur se jette sur l’ennemi de tout son poids. S’il est plus lourd que l’ennemi, l’effet augmente en conséquence. | |
Fulmifer ENMetal Burst AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 63 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur attaque le dernier ennemi l’ayant blessé durant le même tour en frappant plus fort. | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Griffe ENDragon Claw DragonPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM02 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM82 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Calcination ENIncinerate FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM98 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon durant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM94 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Barrage ENBlock NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour empêcher sa fuite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 5 Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Vol Magnétik ENMagnet Rise ÉlectrikStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver. | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière attaque de l’ennemi. | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
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Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de sortir des grottes.
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Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
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Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Dans la nature, met fin au combat.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense. Peut aussi briser des rochers fissurés.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. Permet aussi de créer sa propre Base Secrète.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.
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La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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Des éruptions volcaniques ont lieu sous l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Un coup de poing enflammé vient frapper l’ennemi. Peut le brûler.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
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Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing électrique vient frapper l’ennemi. Peut le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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