
Poke Project
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Préparation du terrain…
Slacker Pokémon
ENSlakoth

Le cœur de Parecool ne bat qu’une fois par minute. Quoi qu’il arrive, il se contente de s’avachir, immobile. Il est très rare de voir ce Pokémon se déplacer.
Le Pokémon ne frappe qu'un tour sur deux.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffe ENScratch NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 10 Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Encore NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 6 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Oblige l’ennemi à répéter durant trois tours la dernière capacité utilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Paresse ENSlack Off NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 9 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 14 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 17 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente fortement sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Implore ENCovet NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 22 | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Attrition ENChip Away NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 25 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 30 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 33 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Câlinerie ENPlay Rough FéePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 38 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Confidence ENConfide NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Frustration NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Calcination ENIncinerate FeuSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM98 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM67 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM94 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Après Vous ENAfter You NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Éclate Griffe ENCrush Claw NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 10 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Marto-Poing ENHammer Arm CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 90PP 10 | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Chatouille ENTickle NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur chatouille l’ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver. | |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
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Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
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Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats.
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Attaque l’ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable.
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
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Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense. Peut aussi briser des rochers fissurés.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. Permet aussi de créer sa propre Base Secrète.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Lacère l’ennemi avec des griffes solides et aiguisées. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur lâche un puissant coup de poing sur l’ennemi. Réduit la vitesse du lanceur.
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Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé.
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Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
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Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Un coup de poing enflammé vient frapper l’ennemi. Peut le brûler.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
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Le lanceur envoie des détritus sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Un coup de poing électrique vient frapper l’ennemi. Peut le paralyser.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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