
Poke Project
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Préparation du terrain…
Manipulate Pokémon
ENGrumpig

Groret utilise les perles noires sur son corps pour exercer ses formidables pouvoirs. Quand il est en action, il entame une étrange danse. Les perles noires de ce Pokémon ont une valeur inestimable.
Augmente la résistance aux capacités Feu et Glace.
Empêche la confusion.
Permet d'utiliser plus rapidement une Baie tenue.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flair ENOdor Sleuth NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Vague Psy ENPsywave PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable. | |
Trempette ENSplash NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 40 Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 15 | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 18 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Reflet Magik ENMagic Coat PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 21 | — | — | ✓ | — | PP 15 Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 26 | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 29 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 35 | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 35 | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Danse Folle ENTeeter Dance NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 32 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur. | |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 42 | TM03 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 46 | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 52 | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Rebond ENBounce VolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 60 | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 85PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM85 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM70 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Illumine les endroits sombres. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM86 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM98 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM94 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Distorsion ENTrick Room PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Implore ENCovet NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Vampi-Poing ENDrain Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Glas de Soin ENHeal Bell NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Carillon apaisant qui soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Recyclage ENRecycle NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Imitation ENRole Play PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Imite la cible et copie son talent. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver. | |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Échange ENSkill Swap PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Saisie ENSnatch TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Lorsqu’une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Tour de Magie ENTrick PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien. |
—
Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur l’ennemi. Inflige des dégâts physiques.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur bondit très haut et plonge sur l’ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Il récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. Permet aussi de créer sa propre Base Secrète.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
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Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Un coup de poing enflammé vient frapper l’ennemi. Peut le brûler.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
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Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing électrique vient frapper l’ennemi. Peut le paralyser.
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