
Poke Project
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Préparation du terrain…
Duck Pokémon
ENGolduck

Akwakwak est le Pokémon qui nage le plus vite. Il nage sans se fatiguer, même lorsque la mer est agitée. Il sauve parfois des gens coincés dans les navires bloqués en haute mer.
Empêche les combattants de s'autodétruire.
Annule les effets du climat.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aqua-Jet ENAqua Jet EauPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe toujours en premier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe ENScratch NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense. | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 15 Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités Feu pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 11 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 22 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
Combo-Griffe ENFury Swipes NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 15 | — | — | — | — | Puissance 18Préc. 80PP 15 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 18 | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 29 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 25 | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 32 | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 38 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 43 | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 49 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente fortement sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 54 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Zone Étrange ENWonder Room PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | 60 | — | — | ✓ | — | PP 10 Crée une zone étrange où pendant cinq tours, la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Confidence ENConfide NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM07 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM70 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Illumine les endroits sombres. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM47 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM98 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM03 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM94 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | HM05 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Imitation ENRole Play PsyStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Imite la cible et copie son talent. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Soucigraine ENWorry Seed PlanteStatut | Rubis Oméga / Saphir Alpha | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 10 Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir. |
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Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Une faible vague télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion.
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L’ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de sortir des grottes.
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Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second. Permet aussi de plonger dans l’eau profonde.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Un coup rapide qui vise les pieds de l’ennemi et diminue sa Vitesse.
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur l’ennemi. Inflige des dégâts physiques.
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Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense. Peut aussi briser des rochers fissurés.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. Permet aussi de créer sa propre Base Secrète.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
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Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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