
Poke Project
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Préparation du terrain…
Fang Scorpion Pokémon
ENGliscor

Depuis Gén. 5
Le plus petit courant d’air peut lui donner assez d’élan pour faire le tour du monde sans un coup d’aile.
Empêche la réduction de l'Attaque.
Augmente l'esquive lors des tempêtes de sable.
Restaure des PV si le Pokémon est empoisonné.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Armure ENHarden NormalStatut | Platine | 1 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Platine | 1 | — | — | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Platine | 1 | TM84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Platine | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Platine | 16 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Taillade ENFury Cutter InsectePhysique | Platine | 20 | — | — | ✓ | — | Puissance 40Préc. 95PP 20 | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Platine | 23 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Platine | 27 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Platine | 31 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Platine | 34 | TM75 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Platine | 38 | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Platine | 42 | TM81 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Guillotine NormalPhysique | Platine | 45 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Provoque un KO en un coup. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Platine | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Platine | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Platine | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Platine | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Platine | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Platine | — | TM79 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Platine | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Diminue l'esquive de la cible d'un niveau. Supprime les effets de terrain du terrain ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Platine | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Platine | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Platine | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Platine | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Platine | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Platine | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Platine | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Frustration NormalPhysique | Platine | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Platine | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Platine | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Platine | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Platine | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Platine | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Platine | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Platine | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Platine | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Platine | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Platine | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Platine | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Platine | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Platine | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Platine | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Platine | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Platine | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Platine | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Platine | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Platine | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Platine | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Platine | — | TM47 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Platine | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Platine | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Platine | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Platine | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Platine | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Platine | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Platine | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Platine | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Platine | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. |
A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La cible laisse tomber son objet tenu.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est maximisée après cinq tour.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Le lanceur doit se retirer après avoir attaqué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Détruit Protection et Mur Lumière.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Ne peut pas baisser les PV de la cible en dessous de 1.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance est doublée si la cible a déjà agi ce tour.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Prend l'objet de la cible.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |