
Poke Project
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Préparation du terrain…
Twin Tusk Pokémon
ENMamoswine

Depuis Gén. 5
On a libéré un spécimen de sa prison glacée au bout de 10 000 ans. Il n’en revenait pas.
Empêche le Pokémon de tomber amoureux.
Augmente l'Esquive durant les tempêtes de grêle.
Augmente la résistance aux cap. Feu et Glace.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Platine | 1 | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Boue ENMud Sport SolStatut | Platine | 1 | — | — | — | — | PP 15 Divise par deux tous les dégâts de type Électrik. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Flair ENOdor Sleuth NormalStatut | Platine | 1 | — | — | — | — | PP 40 Force la cible à ne pas pouvoir Fuir, et la rend sensible aux capacités Normal et Combat même si elle est un Spectre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picpic ENPeck VolPhysique | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Platine | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Platine | 13 | — | — | ✓ | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Platine | 16 | TM58 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boue-Bombe ENMud Bomb SolSpécial | Platine | 20 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Platine | 25 | TM07 | — | — | — | PP 10 Change la météo en averse de grêle pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Platine | 28 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Platine | 32 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Coup Double ENDouble Hit NormalPhysique | Platine | 33 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 90PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Platine | 40 | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Platine | 48 | — | — | — | — | PP 30 Protège les stats du lanceur d'être changées par des capacités ennemies. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blizzard GlaceSpécial | Platine | 56 | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Platine | 65 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Platine | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Avalanche GlacePhysique | Platine | — | TM72 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Séduction ENCaptivate NormalStatut | Platine | — | TM78 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé. | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Platine | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Platine | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Platine | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Platine | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Platine | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Platine | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Platine | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Platine | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Platine | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Réduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Platine | — | TM83 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La puissance et le type dépendent de la baie tenue. | |
Abri ENProtect NormalStatut | Platine | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Platine | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Platine | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Platine | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Platine | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Platine | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Escalade ENRock Climb NormalPhysique | Platine | — | HM08 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Platine | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Platine | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Platine | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Platine | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Platine | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Platine | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Platine | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Platine | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Platine | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Platine | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Platine | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Platine | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 5 Diminue les PV de la cible pour jusqu'à en avoir autant que le lanceur. | |
Taillade ENFury Cutter InsectePhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 40Préc. 95PP 20 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Platine | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de geler la cible.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
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A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Touche deux fois en un tour.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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A une chance de geler la cible.
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Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de geler la cible.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est maximisée après cinq tour.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La cible laisse tomber son objet tenu.
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A une chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur dort.
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Diminue l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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