Pokédex / Rouge / Bleu / Noeunoeuf

Poke Project
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Préparation du terrain…
Egg Pokémon
ENExeggcute

Depuis Gén. 5
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil.
Les Baies utilisées peuvent repousser.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pilonnage ENBarrage NormalPhysique | Rouge / Bleu | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 Touche 2-5 fois en un tour.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Rouge / Bleu | 1 | — | — | — | — | Préc. 60PP 20 Endort la cible.(Gén. 2) | |
Protection ENReflect PsyStatut | Rouge / Bleu | 25 | TM33 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vampigraine ENLeech Seed PlanteStatut | Rouge / Bleu | 28 | — | — | — | — | Préc. 90PP 10 Ensemence la cible, lui volant des PV à chaque tour. | |
Para-Spore ENStun Spore PlanteStatut | Rouge / Bleu | 32 | — | — | — | — | Préc. 75PP 30 Paralyse la cible.(Gén. 2) | |
Poudre Toxik ENPoison Powder PoisonStatut | Rouge / Bleu | 37 | — | — | — | — | Préc. 75PP 35 Empoisonne la cible. | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Rouge / Bleu | 42 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Poudre Dodo ENSleep Powder PlanteStatut | Rouge / Bleu | 48 | — | — | — | — | Préc. 75PP 15 Endort la cible.(Gén. 2) | |
Patience ENBide NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Le lanceur attend deux tours, puis inflige en retour le double des dégâts qu'il a subi.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM10 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rouge / Bleu | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Œuf ENEgg Bomb NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM37 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 10 | |
Explosion NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM47 | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Copie ENMimic NormalStatut | Rouge / Bleu | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Rouge / Bleu | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vague Psy ENPsywave PsySpécial | Rouge / Bleu | — | TM46 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige des dégâts entre 50% et 150% du niveau du lanceur. | |
Frénésie ENRage NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM20 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Repos ENRest PsyStatut | Rouge / Bleu | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM36 | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rouge / Bleu | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Rouge / Bleu | — | TM09 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téléport ENTeleport PsyStatut | Rouge / Bleu | — | TM30 | — | — | — | PP 20 Met fin immédiatement aux combats sauvages. Pas d'effet sinon.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rouge / Bleu | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. |
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Requiert un tour de charge avant d'attaquer.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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Le lanceur est mis KO.(Gén. 2)
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.(Gén. 2)
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Si le lanceur est touché après avoir utilisé cette capacité, son Attaque augmente d'un niveau.(Gén. 2)
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Le lanceur est mis KO.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.(Gén. 2)
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