Pokédex / Rubis / Saphir / Grotadmorv

Poke Project
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Préparation du terrain…
Sludge Pokémon
ENMuk

Depuis Gén. 5
Son corps exsude un fluide toxique qui tue instantanément les plantes et les arbres au contact.
La puanteur peut effrayer l'adversaire.
Fait s'agripper à l'objet pour en empêcher le vol.
Peut empoisonner l’ennemi par simple contact.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure ENHarden NormalStatut | Rubis / Saphir | 1 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Gaz Toxik ENPoison Gas PoisonStatut | Rubis / Saphir | 1 | — | — | — | — | Préc. 90PP 40 Empoisonne la cible. | |
Écras’Face ENPound NormalPhysique | Rubis / Saphir | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Rubis / Saphir | 8 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée pendant 1-8 tours. | |
Détritus ENSludge PoisonSpécial | Rubis / Saphir | 13 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Lilliput ENMinimize NormalStatut | Rubis / Saphir | 19 | — | — | — | — | PP 10 Augmente l'esquive du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grincement ENScreech NormalStatut | Rubis / Saphir | 26 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Acidarmure ENAcid Armor PoisonStatut | Rubis / Saphir | 34 | — | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Rubis / Saphir | 47 | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Souvenir ENMemento TénèbresStatut | Rubis / Saphir | 61 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. Le lanceur est mis KO. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rubis / Saphir | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rubis / Saphir | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Rubis / Saphir | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Rubis / Saphir | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rubis / Saphir | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Rubis / Saphir | — | TM19 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rubis / Saphir | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Rubis / Saphir | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rubis / Saphir | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rubis / Saphir | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rubis / Saphir | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rubis / Saphir | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Rubis / Saphir | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Rubis / Saphir | — | TM34 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rubis / Saphir | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rubis / Saphir | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Rubis / Saphir | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rubis / Saphir | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Rubis / Saphir | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Rubis / Saphir | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Rubis / Saphir | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rubis / Saphir | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. |
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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