
Poke Project
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Préparation du terrain…
Coin Entity Pokémon
ENGholdengo

It has a sturdy body made up of stacked coins. Gholdengo overwhelms its enemies by firing coin after coin at them in quick succession.
Le corps en or pur et robuste du Pokémon l’immunise\ncontre les capacités de statut des autres Pokémon.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 A une chance d'apeurer la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Ombre Nocturne ENNight Shade SpectreSpécial | Écarlate / Violet | 7 | TM42 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Écarlate / Violet | 14 | TM17 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Rend la cible confuse. | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | 21 | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Strido-Son ENMetal Sound AcierStatut | Écarlate / Violet | 28 | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Écarlate / Violet | 35 | TM114 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Soin ENRecover NormalStatut | Écarlate / Violet | 42 | — | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Écarlate / Violet | 49 | TM101 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Ruée d'Or ENMake It Rain AcierSpécial | Écarlate / Violet | 56 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 63 | TM140 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souvenir ENMemento TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 70 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. Le lanceur est mis KO. | |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Écarlate / Violet | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Écarlate / Violet | — | TM79 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Boule Élek ENElectro Ball ÉlectrikSpécial | Écarlate / Violet | — | TM72 | — | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est plus grande quand le lanceur a une Vitesse plus élevée que la cible, jusqu'à un maximum de 150. | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Écarlate / Violet | — | TM93 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM43 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM158 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Tacle Lourd ENHeavy Slam AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM121 | — | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est plus grande quand le lanceur pèse plus lourd que la cible, jusqu'à un maximum de 120. | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Écarlate / Violet | — | TM29 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Réduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM39 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Esprit Frappeur ENPoltergeist SpectrePhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 110Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Écarlate / Violet | — | TM120 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Écarlate / Violet | — | TM54 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Protection ENReflect PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Métalaser ENSteel Beam AcierSpécial | Écarlate / Violet | — | TM170 | — | — | — | Puissance 140Préc. 95PP 5 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM18 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Écarlate / Violet | — | TM166 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM68 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Écarlate / Violet | — | TM82 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Paralyse la cible. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Écarlate / Violet | — | TM126 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tour de Magie ENTrick PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM109 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs objets. |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d'obtenir plus d'argent à la fin du combat.
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A une chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une puissance double si la cible a une altération majeure de statut.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts basés sur la Défense de la cible, pas la Défense Spéciale.
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Inflige des dégâts, et le lanceur prend des dégâts égaux à la moitié de ses PV max, arrondis à l'unité supérieure.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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