Pokédex / Écarlate / Violet / Flagadoss(Forme de Galar)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Hermit Crab Pokémon
ENSlowbro-Galar

Depuis Gén. 8
La morsure du Kokiyas l’a tellement surpris qu’il est devenu bipède. Il paraît qu’il redevient un Ramoloss si le Kokiyas lâche prise.
Permet parfois au Pokémon d’agir en premier.
Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation.
Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré\ndu combat.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kokiyarme ENShell Side Arm PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 0 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Acide ENAcid PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Écarlate / Violet | 1 | ✓ | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Repli ENWithdraw EauStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Écarlate / Violet | 9 | — | — | — | — | PP 10 La cible s'endort à la fin du prochain tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Écarlate / Violet | 12 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Écarlate / Violet | 15 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée pendant 1-8 tours. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Écarlate / Violet | 18 | TM11 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Écarlate / Violet | 21 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Écarlate / Violet | 24 | TM59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Écarlate / Violet | 27 | TM128 | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Écarlate / Violet | 30 | TM123 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Paresse ENSlack Off NormalStatut | Écarlate / Violet | 33 | — | — | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Écarlate / Violet | 36 | TM120 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Écarlate / Violet | 39 | ✓ | — | — | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | 42 | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibra Soin ENHeal Pulse PsyStatut | Écarlate / Violet | 45 | — | — | — | — | PP 10 Soigne la cible de la moitié de ses PV. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM13 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Avalanche GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Écarlate / Violet | — | TM143 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM58 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Douche Froide ENChilling Water EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM22 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Vampi-Poing ENDrain Punch CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM73 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vaste Pouvoir ENExpanding Force PsySpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM141 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM125 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM43 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Jette l'objet tenu à la cible; la puissance dépend de l'objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM158 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Tricherie ENFoul Play TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM62 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Écarlate / Violet | — | TM81 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM102 | — | — | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Écarlate / Violet | — | TM174 | — | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM142 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Écarlate / Violet | — | TM135 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM69 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Écarlate / Violet | — | TM34 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Possessif ENImprison PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM92 | — | — | — | PP 10 Empêche la cible d'utiliser n'importe quelle capacité que le lanceur connaît aussi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Écarlate / Violet | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Réduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Écarlate / Violet | — | TM110 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Métronome ENMetronome NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Sélectionne et utilise aléatoirement n'importe quelle capacité du jeu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM35 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM140 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM83 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Écarlate / Violet | — | TM101 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Écarlate / Violet | — | TM16 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Champ Psychique ENPsychic Terrain PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM138 | — | — | — | PP 10 Protège les Pokémon au sol des capacités prioritaires et augmente la puissance de leurs capacités Psy de 50%. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Écarlate / Violet | — | TM54 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM76 | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Écarlate / Violet | — | TM114 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Échange ENSkill Swap PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs talents. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM148 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM179 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Chute de Neige ENSnowscape GlaceStatut | Écarlate / Violet | — | TM52 | — | — | — | Puissance 0PP 10 Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. | |
Force Ajoutée ENStored Power PsySpécial | Écarlate / Violet | — | TM41 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Météores ENSwift NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM32 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Écarlate / Violet | — | TM82 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Paralyse la cible. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Écarlate / Violet | — | TM175 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Tour de Magie ENTrick PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM109 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | |
Distorsion ENTrick Room PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Pendant cinq tours, les Pokémon plus lents agissent avant les Pokémon plus rapides. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM45 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Écarlate / Violet | — | TM77 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ball’Météo ENWeather Ball NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 |
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
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Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
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A une chance de geler la cible.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Le lanceur attaque la cible en l'arrosant d'une eau si froide qu'elle détériore son esprit combatif. Baisse l'Attaque de la cible.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Calcule les dégâts avec la stat d'attaque de la cible.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de geler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de rendre la cible confuse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts basés sur la Défense de la cible, pas la Défense Spéciale.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Supprime n'importe quelle immunité aux dégâts Sol.
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La puissance est plus grande plus les stats du lanceur ont été augmentée, jusqu'à un maximum de 31×.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Inflige le double des dégâts si la cible est Empoisonnée.
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A une chance d'apeurer la cible.
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S'il y a une météo, cette capacité a une puissance doublée et prend le type de la météo.
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Empêche la cible de quitter le combat et inflige 1/16 de ses PV max en dégâts pendant 2-5 tours.
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