Pokédex / Écarlate / Violet / Caninos(Forme de Hisui)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Puppy Pokémon
ENGrowlithe-Hisui

Depuis Gén. 8
Très fidèle, il aboie de toutes ses forces pour protéger son Dresseur d’Origine quand un danger le guette.
Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 A une chance de brûler la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Grondement ENHowl NormalStatut | Écarlate / Violet | 4 | — | — | — | — | PP 40 Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 8 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Roue de Feu ENFlame Wheel FeuPhysique | Écarlate / Violet | 12 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | 16 | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Écarlate / Violet | 24 | TM08 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Écarlate / Violet | 28 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 32 | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | 36 | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Écarlate / Violet | 40 | TM125 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Écarlate / Violet | 44 | TM172 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Écarlate / Violet | 48 | TM86 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Écarlate / Violet | 52 | TM134 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Boutefeu ENFlare Blitz FeuPhysique | Écarlate / Violet | 56 | TM165 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Close Combat CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM167 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM141 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM24 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Nitrocharge ENFlame Charge FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM38 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM118 | — | — | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM156 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM157 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Écarlate / Violet | — | TM101 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psycho-Croc ENPsychic Fangs PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM63 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM76 | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM36 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Sable Ardent ENScorching Sands SolSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 10 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM179 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Estocorne ENSmart Strike AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM53 | — | — | — | Puissance 70PP 10 N'échoue jamais. | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM150 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Indignition ENTemper Flare FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM107 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Brûle la cible. | |
Implore ENCovet NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Double Pied ENDouble Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 30 | |
Fracass’Tête ENHead Smash RochePhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 150Préc. 80PP 5 | |
Aurore ENMorning Sun NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. Affecté par la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mania ENThrash NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 |
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de brûler la cible. Laisse les Pokémon gelés se dégeler.
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A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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A une puissance double si un Pokémon allié a été mis KO au dernier tour.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup. A une chance de brûler la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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Diminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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Inflige des dégâts réguliers. Augmente la Vitesse du lanceur d'un niveau.
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A une chance de brûler la cible.
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Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
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Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance de brûler la cible.
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Supprime n'importe quelle immunité aux dégâts Sol.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition est doublée.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Prend l'objet de la cible.
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Touche deux fois en un tour.
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Le lanceur reçoit 1/2 des dégâts infligés en contrecoup.
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Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
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