Pokédex / Écarlate / Violet / Axoloto(Forme de Paldéa)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Water Fish Pokémon
ENWooper-Paldea

Depuis Gén. 8
Lorsqu’il est sur la terre ferme, il couvre son corps d’un voile toxique qui le protège de la déshydratation.
Peut empoisonner l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Le Pokémon ignore les changements de stats des autres Pokémon, qu'il attaque ou soit attaqué.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Écarlate / Violet | 1 | TM35 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 4 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Queue-Poison ENPoison Tail PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 8 | TM26 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Pics Toxik ENToxic Spikes PoisonStatut | Écarlate / Violet | 12 | TM91 | — | — | — | PP 20 Éparpille des pics empoisonnés, empoisonnant tous les Pokémon adverses entrant sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Écarlate / Violet | 16 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Écarlate / Violet | 21 | — | — | — | — | PP 10 La cible s'endort à la fin du prochain tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 24 | TM83 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 28 | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Écarlate / Violet | 32 | TM128 | — | — | — | PP 20 Augmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Écarlate / Violet | 36 | TM175 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | 40 | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM13 | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Douche Froide ENChilling Water EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM22 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM133 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM102 | — | — | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Écarlate / Violet | — | TM174 | ✓ | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM142 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Écarlate / Violet | — | TM110 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM05 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM86 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM36 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Change la météo en tempête de sable pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM148 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Picots ENSpikes SolStatut | Écarlate / Violet | — | TM90 | — | — | — | PP 20 Éparpille des Picots, blessant les Pokémon adverses qui entrent sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM84 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM150 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM123 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Désherbaffe ENTrailblaze PlantePhysique | Écarlate / Violet | — | TM20 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM45 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM11 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Écarlate / Violet | — | TM77 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Après Vous ENAfter You NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Fait attaquer la cible en prochain ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Double Pied ENDouble Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 30 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Protège les stats du lanceur d'être changées par des capacités ennemies. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Soin ENRecover NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Relâche ENSpit Up NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est 100 fois la quantité d'énergie Stockée. | |
Stockage ENStockpile NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Stocke de l'énergie jusqu'à trois fois pour utilisation avec Relâche et Avale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Avale ENSwallow NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Récupère 1/4 des PV après un Stockage, 1/2 PV après deux Stockages, ou tous les PV après trois Stockages. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance augmentée de coup critique et une chance d'empoisonner la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Le lanceur attaque la cible en l'arrosant d'une eau si froide qu'elle détériore son esprit combatif. Baisse l'Attaque de la cible.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une puissance double si la dernière capacité du lanceur a échoué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige le double des dégâts si la cible est Empoisonnée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de rendre la cible confuse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
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Touche deux fois en un tour.
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