Pokédex / Écarlate / Violet / Koraidon(Forme Limitée)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Paradox Pokémon
ENKoraidon-Limited-Build

This Pokémon resembles Cyclizar, but it is far burlier and more ferocious. Nothing is known about its ecology or other features.
Le Pokémon invoque le soleil quand il rejoint le combat.\nQuand le soleil brille, une pulsation primitive augmente\nson Attaque.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abattage ENBreaking Swipe DragonPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | 1 | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Écarlate / Violet | 7 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Écarlate / Violet | 14 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Vampi-Poing ENDrain Punch CombatPhysique | Écarlate / Violet | 21 | TM73 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Écarlate / Violet | 28 | TM58 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Écarlate / Violet | 35 | TM04 | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Griffe ENDragon Claw DragonPhysique | Écarlate / Violet | 42 | TM78 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Écarlate / Violet | 49 | TM125 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Nitro Crash ENCollision Course CombatPhysique | Écarlate / Violet | 56 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 5 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Écarlate / Violet | 63 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Écarlate / Violet | 70 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Écarlate / Violet | 77 | TM156 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Close Combat CombatPhysique | Écarlate / Violet | 84 | TM167 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Boutefeu ENFlare Blitz FeuPhysique | Écarlate / Violet | 91 | TM165 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | 98 | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM14 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Écarlate / Violet | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM169 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM115 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM44 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Double Volée ENDual Wingbeat VolPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 40Préc. 90PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM141 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM08 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM24 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Nitrocharge ENFlame Charge FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM38 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM158 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Tacle Feu ENHeat Crash FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est plus grande quand le lanceur pèse plus lourd que la cible, jusqu'à un maximum de 120. | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM118 | — | — | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Tacle Lourd ENHeavy Slam AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM121 | — | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est plus grande quand le lanceur pèse plus lourd que la cible, jusqu'à un maximum de 120. | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM39 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM35 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM05 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM157 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Contre ENReversal CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM134 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Écailles ENScale Shot DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 20 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Écarlate / Violet | — | TM61 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Écarlate / Violet | — | TM30 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Écarlate / Violet | — | TM168 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM84 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM87 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM60 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Éclair Fou ENWild Charge ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM147 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de brûler la cible.
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Le lanceur change de forme et s'écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d'ordinaire.
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Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
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Diminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup. A une chance de brûler la cible.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une puissance double si le lanceur n'a pas d'objet tenu.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Met fin aux combats sauvages. Force les dresseurs à changer de Pokémon.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers. Augmente la Vitesse du lanceur d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la précision de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
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Booste la Vitesse du lanceur et diminue ses Défenses d'un niveau après avoir infligé des dégâts deux à cinq fois de suite.
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A une chance augmentée de coup critique.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
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Requiert un tour de charge avant d'attaquer.
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A une puissance double si la dernière capacité du lanceur a échoué.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur doit se retirer après avoir attaqué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force à utiliser cette capacité pendant plusieurs tours. Les Pokémon ne peuvent pas s'endormir pendant ce temps.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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