Pokédex / Écarlate / Violet / Séviper

Poke Project
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Préparation du terrain…
Fang Snake Pokémon
ENSeviper

Depuis Gén. 6
La queue tranchante comme un sabre de Séviper a deux fonctions : elle peut frapper l’ennemi et lui injecter un poison qu’il sécrète. Ce Pokémon n’oublie jamais sa vieille rancune envers Mangriff.
Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.
Traverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 4 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Léchouille ENLick SpectrePhysique | Écarlate / Violet | 6 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 30 | |
Queue-Poison ENPoison Tail PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 9 | TM26 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Écarlate / Violet | 11 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Écarlate / Violet | 14 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Regard Médusant ENGlare NormalStatut | Écarlate / Violet | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Paralyse la cible. | |
Crochet Venin ENPoison Fang PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 21 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 24 | TM45 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Suc Digestif ENGastro Acid PoisonStatut | Écarlate / Violet | 29 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Annule le talent de la cible jusqu'à ce qu'elle quitte le combat. | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Écarlate / Violet | 31 | TM83 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Écarlate / Violet | 34 | TM174 | — | — | — | PP 30 Réinitialise les stats de tous les Pokémon, la précision, et l'esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 39 | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Éructation ENBelch PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 41 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 90PP 10 | |
Enroulement ENCoil PoisonStatut | Écarlate / Violet | 44 | — | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque, Défense, et précision du lanceur d'un niveau chacun. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Écarlate / Violet | 46 | TM148 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM13 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | ✓ | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Abattage ENBreaking Swipe DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM58 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Écarlate / Violet | — | TM94 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Préc. 100PP 5 Diminue les PV de la cible pour jusqu'à en avoir autant que le lanceur. | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM08 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM125 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Écarlate / Violet | — | TM111 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Détricanon ENGunk Shot PoisonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM102 | — | — | — | Puissance 120Préc. 80PP 5 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM181 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Cent Rancunes ENLash Out TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 5 | |
Bond ENPounce InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM21 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psycho-Croc ENPsychic Fangs PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM63 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Contre ENReversal CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM134 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM06 | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Canon Graine ENSeed Bomb PlantePhysique | Écarlate / Violet | — | TM71 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ravage Rampant ENSkitter Smack InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 10 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Écarlate / Violet | — | TM30 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM87 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM18 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Exécu-Son ENThroat Chop TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Écarlate / Violet | — | TM175 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Désherbaffe ENTrailblaze PlantePhysique | Écarlate / Violet | — | TM20 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM105 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Assurance TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Tout ou Rien ENFinal Gambit CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 5 Inflige des dégâts égaux aux PV restants du lanceur. Le lanceur est mis KO. | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Relâche ENSpit Up NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est 100 fois la quantité d'énergie Stockée. | |
Stockage ENStockpile NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Stocke de l'énergie jusqu'à trois fois pour utilisation avec Relâche et Avale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Avale ENSwallow NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Récupère 1/4 des PV après un Stockage, 1/2 PV après deux Stockages, ou tous les PV après trois Stockages. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Passe-Passe ENSwitcheroo TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs objets. |
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance augmentée de coup critique et une chance d'empoisonner la cible.
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Touche à travers Abri et Détection.
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A une chance d'empoisonner gravement la cible.
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Inflige le double des dégâts si la cible est Empoisonnée.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Ne peut être utilisé qu'après que le lanceur a mangé une baie.
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A une chance d'empoisonner la cible.
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Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux.
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A une chance de paralyser la cible.
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Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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La cible laisse tomber son objet tenu.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'empoisonner la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Prend l'objet de la cible.
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Empêche la cible d'utiliser des capacités basées sur le son pendant deux tours.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
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La puissance est doublée si la cible a déjà reçu des dégâts ce tour.
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A une chance augmentée de coup critique.
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