Pokédex / Écarlate / Violet / Trioxhydre

Poke Project
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Préparation du terrain…
Brutal Pokémon
ENHydreigon

Depuis Gén. 8
Chacune de ses trois têtes mord à tour de rôle. Il attaque ses adversaires sans relâche, jusqu’à ce qu’ils s’écroulent.
Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 A une chance d'apeurer la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup Double ENDouble Hit NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 90PP 10 | |
Draco-Souffle ENDragon Breath DragonSpécial | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la chance du lanceur de réaliser un coup critique. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Triplattaque ENTri Attack NormalSpécial | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Écarlate / Violet | 12 | TM172 | — | — | — | PP 20 Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Assurance TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 16 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Écarlate / Violet | 20 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Écarlate / Violet | 24 | — | — | — | — | PP 30 Augmente l'Attaque et Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau chacun. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Écarlate / Violet | 28 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 32 | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | 36 | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Écarlate / Violet | 40 | TM115 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | 44 | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Écarlate / Violet | 48 | TM117 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Draco-Charge ENDragon Rush DragonPhysique | Écarlate / Violet | 54 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 10 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 60 | TM140 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Écarlate / Violet | 68 | TM156 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | 76 | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM14 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Abattage ENBreaking Swipe DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Écarlate / Violet | — | TM94 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM169 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Cri Draconique ENDragon Cheer DragonStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 0Préc. 0PP 15 | |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Écarlate / Violet | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM44 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Double Volée ENDual Wingbeat VolPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 40Préc. 90PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM133 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM141 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Écarlate / Violet | — | TM08 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM24 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM125 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Écarlate / Violet | — | TM93 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Vol ENFly VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM97 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Écarlate / Violet | — | TM158 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Écarlate / Violet | — | TM118 | — | — | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM142 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Cent Rancunes ENLash Out TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM86 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM36 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Rafale Écailles ENScale Shot DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 20 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Écarlate / Violet | — | TM30 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | TM177 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue les PP de la dernière capacité utilisée par la cible de 4. | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Écarlate / Violet | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM84 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Écarlate / Violet | — | TM150 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Écarlate / Violet | — | TM123 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Écarlate / Violet | — | TM113 | — | — | — | PP 15 Pendant trois tours, les Pokémon alliés ont une Vitesse doublée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM87 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM18 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Exécu-Son ENThroat Chop TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Écarlate / Violet | — | TM82 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Paralyse la cible. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM60 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
Touche deux fois en un tour.
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A une chance de paralyser la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de brûler, geler, ou paralyser la cible.
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La puissance est doublée si la cible a déjà reçu des dégâts ce tour.
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de paralyser la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une puissance double si le lanceur n'a pas d'objet tenu.
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Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
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Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon.
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Met fin aux combats sauvages. Force les dresseurs à changer de Pokémon.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de brûler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Booste la Vitesse du lanceur et diminue ses Défenses d'un niveau après avoir infligé des dégâts deux à cinq fois de suite.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
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A une puissance double si la dernière capacité du lanceur a échoué.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Prend l'objet de la cible.
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Empêche la cible d'utiliser des capacités basées sur le son pendant deux tours.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur doit se retirer après avoir attaqué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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