Pokédex / Écarlate / Violet / Corvaillus

Poke Project
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Préparation du terrain…
Raven Pokémon
ENCorviknight

Depuis Gén. 8
Grâce à son adresse remarquable en vol et sa grande intelligence, il travaille comme taxi volant de Galar.
Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.
Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger\ndes Baies.
Le Pokémon renvoie les effets réducteurs de stats\nqu’il reçoit.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Écarlate / Violet | 0 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 A une chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | PP 15 Augmente l'Attaque et la précision du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Écarlate / Violet | 1 | TM104 | — | — | — | PP 15 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Strido-Son ENMetal Sound AcierStatut | Écarlate / Violet | 1 | ✓ | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |
Picpic ENPeck VolPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Arrogance ENPower Trip TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Écarlate / Violet | 12 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Picore ENPluck VolPhysique | Écarlate / Violet | 16 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Écarlate / Violet | 22 | TM87 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | 28 | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Bec Vrille ENDrill Peck VolPhysique | Écarlate / Violet | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Écarlate / Violet | 42 | — | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Rapace ENBrave Bird VolPhysique | Écarlate / Violet | 50 | TM164 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM27 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM65 | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Écarlate / Violet | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Double Volée ENDual Wingbeat VolPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 40Préc. 90PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM03 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Écarlate / Violet | — | TM93 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Vol ENFly VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM97 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Tacle Lourd ENHeavy Slam AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM121 | — | — | — | Préc. 100PP 10 La puissance est plus grande quand le lanceur pèse plus lourd que la cible, jusqu'à un maximum de 120. | |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Écarlate / Violet | — | TM160 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Réduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM31 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Écarlate / Violet | — | TM140 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Contre ENReversal CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM134 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige plus de dégâts quand le lanceur a moins de PV restants, avec une puissance maximum de 200. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Écarlate / Violet | — | TM177 | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue les PP de la dernière capacité utilisée par la cible de 4. | |
Métalaser ENSteel Beam AcierSpécial | Écarlate / Violet | — | TM170 | — | — | — | Puissance 140Préc. 95PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Écarlate / Violet | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Météores ENSwift NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM32 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Écarlate / Violet | — | TM113 | ✓ | — | — | PP 15 Pendant trois tours, les Pokémon alliés ont une Vitesse doublée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | TM18 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM60 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Diminue l'esquive de la cible d'un niveau. Supprime les effets de terrain du terrain ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Piqué ENSky Attack VolPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 140Préc. 90PP 5 |
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance est plus grande plus les stats du lanceur ont été augmentée, jusqu'à un maximum de 31×.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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Si la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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A une chance augmentée de coup critique.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
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Inflige des dégâts, et le lanceur prend des dégâts égaux à la moitié de ses PV max, arrondis à l'unité supérieure.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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Prend l'objet de la cible.
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Le lanceur doit se retirer après avoir attaqué.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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Le lanceur charge pendant un tour avant d'attaquer. A une chance d'apeurer la cible.
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