
Poke Project
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Préparation du terrain…
Apple Core Pokémon
ENApplin

Depuis Gén. 8
À la naissance, il s’installe dans une pomme et grandit en se nourrissant de sa chair. Son évolution dépend de la saveur du fruit.
Le Pokémon fait mûrir la Baie qu’il tient\net double ainsi son effet.
Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV.
Protège de certaines capacités lançant des projectiles\ncomme des bombes et des balles.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 A une chance d'apeurer la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repli ENWithdraw EauStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bond ENPounce InsectePhysique | Écarlate / Violet | — | TM21 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Boul’Armure ENDefense Curl NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Recyclage ENRecycle NormalStatut | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur récupère le dernier objet qu'il a utilisé. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Roulade ENRollout RochePhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 |
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Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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La puissance double à chaque tour où cette capacité est utilisée avec succès après le premier, est réinitialisée après cinq tour.
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Ne fonctionne que si la cible est sur le point d'utiliser une capacité offensive.
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