Pokédex / Écarlate / Violet / Glaivodo

Poke Project
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Préparation du terrain…
Ice Dragon Pokémon
ENBaxcalibur

It launches itself into battle by flipping upside down and spewing frigid air from its mouth. It finishes opponents off with its dorsal blade.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type\nFeu, son Attaque augmente. Il ne peut pas être brûlé.
Régénère peu à peu les PV du Pokémon quand il neige.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge Glaive ENGlaive Rush DragonPhysique | Écarlate / Violet | 0 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Une fois cette capacité utilisée, toute attaque sur le lanceur inflige le double de dégâts et n'échoue jamais. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abattage ENBreaking Swipe DragonPhysique | Écarlate / Violet | 1 | ✓ | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Écarlate / Violet | 1 | TM44 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | |
Chute de Neige ENSnowscape GlaceStatut | Écarlate / Violet | 1 | TM52 | — | — | — | Puissance 0PP 10 Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Écarlate / Violet | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Écarlate / Violet | 6 | TM34 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Draco-Souffle ENDragon Breath DragonSpécial | Écarlate / Violet | 12 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Écarlate / Violet | 18 | — | — | — | — | PP 30 Augmente la chance du lanceur de réaliser un coup critique. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 24 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Écarlate / Violet | 29 | TM10 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Draco-Griffe ENDragon Claw DragonPhysique | Écarlate / Violet | 35 | TM78 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Écarlate / Violet | 42 | TM01 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Écarlate / Violet | 48 | TM135 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Écarlate / Violet | 55 | TM108 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Chute Glace ENIcicle Crash GlacePhysique | Écarlate / Violet | 62 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM27 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Avalanche GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Écarlate / Violet | — | TM143 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Big Splash ENBody Press CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM89 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM66 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Écarlate / Violet | — | TM58 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM28 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM169 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Cri Draconique ENDragon Cheer DragonStatut | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 0Préc. 0PP 15 | |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Écarlate / Violet | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Écarlate / Violet | — | TM115 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM149 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Empêche les PV du lanceur de descendre sous 1 ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM25 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM57 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Giga Impact NormalPhysique | Écarlate / Violet | — | TM152 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM130 | — | — | — | PP 20 La prochaine capacité de l'allié inflige la moitié des dégâts supplémentaires. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cavalerie Lourde ENHigh Horsepower SolPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 95Préc. 95PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM163 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Écarlate / Violet | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | TM156 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Écarlate / Violet | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Écarlate / Violet | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Écailles ENScale Shot DragonPhysique | Écarlate / Violet | — | ✓ | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 20 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM06 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Utilise aléatoirement l'une des trois autres capacités du lanceur. Ne fonctionne que si le lanceur dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Écarlate / Violet | — | TM84 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Écarlate / Violet | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Téra Explosion ENTera Blast NormalSpécial | Écarlate / Violet | — | TM171 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Écarlate / Violet | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Écarlate / Violet | — | TM59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
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Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
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Met fin aux combats sauvages. Force les dresseurs à changer de Pokémon.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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A une chance de paralyser la cible.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de geler la cible et une chance d'apeurer la cible.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.
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A une chance de geler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Inflige le double des dégâts si le lanceur a subi des dégâts avant d'attaquer ce tour.
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A une chance de geler la cible.
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
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A une chance de paralyser la cible.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
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Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Ne peut pas baisser les PV de la cible en dessous de 1.
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
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Touche 2-5 fois en un tour.
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A une chance d'apeurer la cible.
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Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
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Booste la Vitesse du lanceur et diminue ses Défenses d'un niveau après avoir infligé des dégâts deux à cinq fois de suite.
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A une puissance double si la dernière capacité du lanceur a échoué.
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Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
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A une chance de paralyser la cible et une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |