Pokédex / Soleil / Lune / Absol(Méga-Absol)

Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Disaster Pokémon
ENAbsol-Mega

Les anciens le détestent et le nomment « le Pokémon Désastre », mais d’autres l’apprécient pour son aptitude à prédire les catastrophes.
Annule les effets des capacités de statut subies par le Pokémon et les retourne à l’envoyeur.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruse ENFeint NormalPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Abri. Annule l’effet de cette capacité. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Prescience ENFuture Sight PsySpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Requiem ENPerish Song NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | ✓ | — | — | PP 5 Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Griffe ENScratch NormalPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Soleil / Lune | 13 | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 16 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | 19 | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Soleil / Lune | 22 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Soleil / Lune | 25 | TM75 | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 29 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Détection ENDetect CombatStatut | Soleil / Lune | 33 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe Psycho ENPsycho Cut PsyPhysique | Soleil / Lune | 37 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Moi d’Abord ENMe First NormalStatut | Soleil / Lune | 41 | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et l’utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 45 | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Coupe-Vent ENRazor Wind NormalSpécial | Soleil / Lune | 49 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Centrifugifle ENBrutal Swing TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Soleil / Lune | — | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Soleil / Lune | — | TM85 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Soleil / Lune | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Soleil / Lune | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Soleil / Lune | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Soleil / Lune | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Soleil / Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Soleil / Lune | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Soleil / Lune | — | TM95 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Soleil / Lune | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Soleil / Lune | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Soleil / Lune | — | TM81 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Assurance TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Relais ENBaton Pass NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Reflet Magik ENMagic Coat PsyStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Regard Noir ENMean Look NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mégacorne ENMegahorn InsectePhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 85PP 10 | |
Câlinerie ENPlay Rough FéePhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Punition ENPunishment TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 5 Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante. | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
De l’énergie psychique vient frapper l’ennemi deux tours après l’utilisation de cette capacité.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur entaille l’ennemi grâce à des lames faites d’énergie psychique. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur hurle sur l’ennemi. Baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l’ennemi a déjà été blessé durant ce tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque l’ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |