Pokédex / Soleil / Lune / Froussardine(Forme Banc)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Small Fry Pokémon
ENWishiwashi-School

Il fait briller ses pupilles pour rameuter ses congénères lorsque la situation tourne mal. Le signal est visible à 40 km de distance.
Le Pokémon se rassemble avec ses congénères quand ses PV sont élevés. Plus ses PV baissent, plus le banc s’amenuise.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Soleil / Lune | 6 | — | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 9 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Soleil / Lune | 14 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Soleil / Lune | 17 | — | — | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Larme à l’Œil ENTearful Look NormalStatut | Soleil / Lune | 22 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur jette un regard plein de larmes à la cible. Celle-ci perd toute velléité de combat et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Soleil / Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Soleil / Lune | 30 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Baston ENBeat Up TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 33 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques. | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Soleil / Lune | 38 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Soleil / Lune | 41 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Soleil / Lune | 46 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Soleil / Lune | 49 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Soleil / Lune | 54 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Soleil / Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Soleil / Lune | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grêle ENHail GlaceStatut | Soleil / Lune | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM94 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Soleil / Lune | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Soleil / Lune | — | TM98 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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