Pokédex / Soleil / Lune / Vostourno

Poke Project
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Préparation du terrain…
Diapered Pokémon
ENVullaby

Ce petit est en pleine croissance et forcit à vue d’œil. Il doit donc régulièrement changer le crâne qui lui sert de culotte.
Empêche les capacités adverses de baisser la Défense.
Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes de sable ou la grêle, et neutralise les attaques à base de poudre.
Quand le Pokémon est touché par une capacité physique, sa Défense baisse mais sa Vitesse augmente beaucoup.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornade ENGust VolSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Soleil / Lune | 5 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Picore ENPluck VolPhysique | Soleil / Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Soleil / Lune | 14 | — | — | — | — | PP 20 Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Flatterie ENFlatter TénèbresStatut | Soleil / Lune | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale. | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 23 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Punition ENPunishment TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 28 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante. | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Soleil / Lune | 32 | — | — | — | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Soleil / Lune | 37 | — | — | — | — | PP 15 Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Soleil / Lune | 41 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Soleil / Lune | 46 | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Embargo TénèbresStatut | Soleil / Lune | 50 | TM63 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Soleil / Lune | 55 | — | — | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rapace ENBrave Bird VolPhysique | Soleil / Lune | 59 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Mimique ENMirror Move VolStatut | Soleil / Lune | 64 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM76 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Soleil / Lune | — | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Soleil / Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Soleil / Lune | — | TM95 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Soleil / Lune | — | TM51 | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Soleil / Lune | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Soleil / Lune | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Soleil / Lune | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
Tricherie ENFoul Play TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Regard Noir ENMean Look NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
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Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec un bec ou une corne, par exemple.
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Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur hurle sur l’ennemi. Baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur utilise la force de l’ennemi. Plus l’Attaque de l’ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
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