
Poke Project
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Préparation du terrain…
Arrow Quill Pokémon
ENDecidueye

Il est capable de décocher ses plumes sur son ennemi en un dixième de seconde, s’assurant ainsi la victoire en un clin d’œil.
Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités sans entrer en contact direct avec sa cible.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feuillage ENLeafage PlantePhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Picpic ENPeck VolPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 35 | |
Tisse Ombre ENSpirit Shackle SpectrePhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Soleil / Lune | 1 | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Soleil / Lune | 11 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Soleil / Lune | 15 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | Soleil / Lune | 19 | — | — | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Picore ENPluck VolPhysique | Soleil / Lune | 24 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Synthèse ENSynthesis PlanteStatut | Soleil / Lune | 28 | — | — | — | — | PP 5 Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Furie ENFury Attack NormalPhysique | Soleil / Lune | 33 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 38 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Lame Feuille ENLeaf Blade PlantePhysique | Soleil / Lune | 44 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Danse Plumes ENFeather Dance VolStatut | Soleil / Lune | 49 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | |
Rapace ENBrave Bird VolPhysique | Soleil / Lune | 55 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Machination ENNasty Plot TénèbresStatut | Soleil / Lune | 60 | — | — | — | — | PP 20 Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM62 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM86 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balayette ENLow Sweep CombatPhysique | Soleil / Lune | — | TM47 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Force Nature ENNature Power NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Soleil / Lune | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Soleil / Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Soleil / Lune | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Soleil / Lune | — | TM51 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Végé-Attaque ENFrenzy Plant PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Aire d’Herbe ENGrass Pledge PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 |
Le lanceur attaque l’ennemi avec des feuilles.
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Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne pour infliger des dégâts.
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Une attaque qui coud l’ennemi à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.
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Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec un bec ou une corne, par exemple.
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.
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Une feuille coupante comme une lame entaille l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
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Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
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Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un coup rapide qui affecte la mobilité de l’ennemi et diminue sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critique élevé.
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Un violent coup de racines s’abat sur l’ennemi. Immobilise le lanceur au tour suivant.
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Une masse végétale s’abat sur l’ennemi. En l’utilisant avec Aire d’Eau, l’effet augmente et un marécage apparaît.
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