Pokédex / Soleil / Lune / Crabagarre

Poke Project
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Préparation du terrain…
Boxing Pokémon
ENCrabrawler

Il grimpe parfois sur un Noadkoko qu’il a pris pour un cocotier. Il se fait alors éjecter puis piétiner par le Noadkoko courroucé.
Le Pokémon est armé de lames tranchantes qui font sa fierté et empêchent son Attaque de baisser.
Augmente la puissance des capacités coups de poing.
Si le Pokémon subit un coup critique, il entre dans une colère noire qui augmente son Attaque au maximum.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Écume ENBubble EauSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Soleil / Lune | 5 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Soleil / Lune | 9 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 13 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Soleil / Lune | 17 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Soleil / Lune | 22 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Uppercut ENDizzy Punch NormalPhysique | Soleil / Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Soleil / Lune | 29 | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Soleil / Lune | 33 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus l’attaque est puissante. | |
Pince-Masse ENCrabhammer EauPhysique | Soleil / Lune | 37 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 90PP 10 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Soleil / Lune | 42 | — | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dynamo-Poing ENDynamic Punch CombatPhysique | Soleil / Lune | 45 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 50PP 5 | |
Close Combat CombatPhysique | Soleil / Lune | 49 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Soleil / Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Centrifugifle ENBrutal Swing TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Soleil / Lune | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Soleil / Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Soleil / Lune | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Soleil / Lune | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Souffle Glacé ENFrost Breath GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM79 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Soleil / Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Soleil / Lune | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Soleil / Lune | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Soleil / Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 5 Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Garde Large ENWide Guard RocheStatut | Soleil / Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Annule les attaques visant toute l’équipe pendant un tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
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Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
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Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Une grande pince martèle l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à l’ennemi. Rend ce dernier confus.
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Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Un souffle froid blesse l’ennemi. L’effet est toujours critique.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
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