
Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Moone Pokémon

Il lui arrive d’invoquer dans ce monde des créatures et des puissances inconnues via une brèche menant à d’autres dimensions.
Le Pokémon reçoit moins de dégâts quand ses PV sont au maximum.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 Une faible vague télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cosmique ENCosmic Power PsyStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 60PP 20 Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. | |
Rayon Spectral ENMoongeist Beam SpectreSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 5 | |
Téléport ENTeleport PsyStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur utilise sa force psychique pour se téléporter et échanger sa place avec un autre Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ombre Nocturne ENNight Shade SpectreSpécial | Soleil / Lune | 7 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Soleil / Lune | 13 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Soleil / Lune | 19 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Soleil / Lune | 23 | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Rayon Lune ENMoonlight FéeStatut | Soleil / Lune | 31 | — | — | — | — | PP 5 Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Explonuit ENNight Daze TénèbresSpécial | Soleil / Lune | 37 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 95PP 10 | |
Reflet Magik ENMagic Coat PsyStatut | Soleil / Lune | 43 | — | — | — | — | PP 15 Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pouvoir Lunaire ENMoonblast FéeSpécial | Soleil / Lune | 47 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Soleil / Lune | 59 | TM85 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Hantise ENPhantom Force SpectrePhysique | Soleil / Lune | 61 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Garde Large ENWide Guard RocheStatut | Soleil / Lune | 67 | — | — | — | — | PP 10 Annule les attaques visant toute l’équipe pendant un tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Soleil / Lune | 73 | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM62 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Blizzard GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Soleil / Lune | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM76 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Soleil / Lune | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Soleil / Lune | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Soleil / Lune | — | TM03 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Protection ENReflect PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Soleil / Lune | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Soleil / Lune | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Chute Libre ENSky Drop VolPhysique | Soleil / Lune | — | TM58 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Soleil / Lune | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Soleil / Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Distorsion ENTrick Room PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Soleil / Lune | — | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière mystérieux. Ignore le talent de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi avec une onde de choc ténébreuse. Peut aussi baisser sa Précision.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque l’ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur l’ennemi. Inflige des dégâts physiques.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critique élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |