
Poke Project
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Préparation du terrain…
Artificial Pokémon

Il a été créé par un scientifique il y a environ 500 ans de cela. Sa véritable essence est un organe nommé Animacœur.
Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu’un autre Pokémon est mis K.O.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vigilance ENCrafty Shield FéeStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 10 Utilise une force mystérieuse pour protéger l’équipe des capacités de statut. Ne protège pas des autres capacités. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boul’Armure ENDefense Curl NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 40 Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Engrenage ENGear Up AcierStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 20 Change de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Chgt Vitesse ENShift Gear AcierStatut | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sonic Boom NormalSpécial | Soleil / Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 90PP 20 Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Air Veinard ENLucky Chant NormalStatut | Soleil / Lune | 9 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur envoie une incantation vers le ciel et protège l’équipe des coups critiques pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | 17 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Miroi-Tir ENMirror Shot AcierSpécial | Soleil / Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | Soleil / Lune | 33 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Soleil / Lune | 41 | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Canon Floral ENFleur Cannon FéeSpécial | Soleil / Lune | 49 | — | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Soleil / Lune | 57 | — | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balance ENPain Split NormalStatut | Soleil / Lune | 65 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Synchropeine ENSynchronoise PsySpécial | Soleil / Lune | 73 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Aurasphère ENAura Sphere CombatSpécial | Soleil / Lune | 81 | — | — | — | — | Puissance 80PP 20 Le lanceur dégage une aura et projette de l’énergie. N’échoue jamais. | |
Permucœur ENHeart Swap PsyStatut | Soleil / Lune | 89 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour échanger ses changements de stats avec la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Atout ENTrump Card NormalSpécial | Soleil / Lune | 97 | — | — | — | — | PP 5 Moins cette capacité possède de PP, plus elle est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Soleil / Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Soleil / Lune | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Embargo TénèbresStatut | Soleil / Lune | — | TM63 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM64 | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Soleil / Lune | — | TM52 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM86 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Gyroballe ENGyro Ball AcierPhysique | Soleil / Lune | — | TM74 | — | — | — | Préc. 100PP 5 Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Soleil / Lune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Soleil / Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Soleil / Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Soleil / Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Soleil / Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Soleil / Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Soleil / Lune | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Distorsion ENTrick Room PsyStatut | Soleil / Lune | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Change Éclair ENVolt Switch ÉlectrikSpécial | Soleil / Lune | — | TM72 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 |
Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.
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Le corps poli du lanceur libère un éclair d’énergie. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
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Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
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Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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