Pokédex / Épée / Bouclier / Corayon(Forme de Galar)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Coral Pokémon
ENCorsola-Galar

Ces Pokémon habitués des mers chaudes se trouvaient autrefois en masse sur les côtes de Galar.
Quand le Pokémon est touché par une capacité physique, sa Défense baisse mais sa Vitesse augmente beaucoup.
Quand le Pokémon est touché par une capacité, il inflige parfois Entrave sur celle-ci.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure ENHarden NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Épée / Bouclier | 5 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Épée / Bouclier | 10 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l’ennemi. | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Épée / Bouclier | 25 | TM77 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Épée / Bouclier | 30 | — | — | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vole-Force ENStrength Sap PlanteStatut | Épée / Bouclier | 35 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci. | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Épée / Bouclier | 40 | TR63 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Ombre Nocturne ENNight Shade SpectreSpécial | Épée / Bouclier | 45 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Rancune ENGrudge SpectreStatut | Épée / Bouclier | 50 | — | — | — | — | PP 5 Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Voile Miroir ENMirror Coat PsySpécial | Épée / Bouclier | 55 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. | |
Amnésie ENAmnesia PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TR17 | — | — | — | PP 20 Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TR01 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tunnel ENDig SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM15 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TR67 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM28 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR03 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM51 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Épée / Bouclier | — | TR46 | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Épée / Bouclier | — | TR11 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM54 | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM22 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Épée / Bouclier | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullition ENScald EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM16 | — | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Destruction ENSelf-Destruct NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM20 | — | — | — | Puissance 200Préc. 100PP 5 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Épée / Bouclier | — | TR33 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Épée / Bouclier | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM98 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TR75 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Épée / Bouclier | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Exécu-Son ENThroat Chop TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TR95 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM36 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Épée / Bouclier | — | TM38 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Onde Folie ENConfuse Ray SpectreStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion. | |
Lien du Destin ENDestiny Bond SpectreStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Fracass’Tête ENHead Smash RochePhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 150Préc. 80PP 5 | |
Force Nature ENNature Power NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Laser Météore ENMeteor Beam RocheSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 90PP 10 |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
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Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de deux à cinq fois de suite.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second.
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