Pokédex / Épée / Bouclier / Limonde(Forme de Galar)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Trap Pokémon
ENStunfisk-Galar

Lorsque les parties jaunes de son corps envoient une puissante décharge électrique, il ébauche un sourire. Personne ne sait pourquoi.
Le Pokémon adopte le même type que le terrain lorsqu’un champ est actif.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | 5 | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Épée / Bouclier | 10 | TM53 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Vendetta ENRevenge CombatPhysique | Épée / Bouclier | 15 | TM42 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Strido-Son ENMetal Sound AcierStatut | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de l’ennemi. | |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 25 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Épée / Bouclier | 30 | TR46 | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rebond ENBounce VolPhysique | Épée / Bouclier | 35 | TM52 | — | — | — | Puissance 85Préc. 85PP 5 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Épée / Bouclier | 40 | TR45 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Troquenard ENSnap Trap PlantePhysique | Épée / Bouclier | 45 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 100PP 15 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Épée / Bouclier | 50 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Épée / Bouclier | 55 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TR32 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM15 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TR67 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Épée / Bouclier | — | TR70 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Tricherie ENFoul Play TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TR81 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM67 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM22 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Épée / Bouclier | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ébullition ENScald EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM16 | — | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Épée / Bouclier | — | TR22 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | Épée / Bouclier | — | TR78 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Épée / Bouclier | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM98 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TR75 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Épée / Bouclier | — | TM14 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TR35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Étreinte ENBind NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Balance ENPain Split NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Copie-Type ENReflect Type NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dépit ENSpite SpectreStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l’ennemi. | |
Bâillement ENYawn NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cent Rancunes ENLash Out TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 5 | |
Métalaser ENSteel Beam AcierSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 140Préc. 95PP 5 | |
Champlification ENTerrain Pulse NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 |
Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour.
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.
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Le lanceur bondit très haut et plonge sur l’ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser.
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Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur piège sa cible dans son Troquenard d’acier et lui inflige des dégâts pendant quatre ou cinq tours.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur utilise la force de l’ennemi. Plus l’Attaque de l’ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ligote l’ennemi avec les tentacules ou le corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur frappe l’ennemi avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui tire sa force des champs. Son type et sa puissance varient selon le champ actif.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |