Pokédex / Épée / Bouclier / Blizzaroi

Poke Project
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Préparation du terrain…
Frost Tree Pokémon
ENAbomasnow

Ce grand Pokémon déclenche des blizzards. Lorsqu’il agite son corps, tout ce qui l’entoure se retrouve couvert de neige.
Déclenche une tempête de grêle quand le Pokémon entre au combat.
Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voile Aurore ENAurora Veil GlaceStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu’il grêle. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Épée / Bouclier | 1 | TM04 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Feuillage ENLeafage PlantePhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Brume ENMist GlaceStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Éclats Glace ENIce Shard GlacePhysique | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR65 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 25 | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Épée / Bouclier | 30 | — | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 49 | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Racines ENIngrain PlanteStatut | Épée / Bouclier | 35 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Martobois ENWood Hammer PlantePhysique | Épée / Bouclier | 43 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Glaciation ENSheer Cold GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 56 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Une vague de froid glacial frappe l’ennemi pour le mettre K.O. en un coup. A peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Avalanche GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM64 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | TM43 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Épée / Bouclier | — | TM50 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TR67 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM59 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Épée / Bouclier | — | TR64 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM28 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Giga Impact NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM09 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR77 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM08 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM51 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR31 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Tempête Verte ENLeaf Storm PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR71 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feuille Magik ENMagical Leaf PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Ultimawashi ENMega Kick NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM01 | — | — | — | Puissance 120Préc. 75PP 5 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM00 | — | — | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Épée / Bouclier | — | TR24 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM22 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Canon Graine ENSeed Bomb PlantePhysique | Épée / Bouclier | — | TR59 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Épée / Bouclier | — | TR33 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM11 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM98 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Météo ENWeather Ball NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM46 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Gliss’Herbe ENGrassy Glide PlantePhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 100PP 20 |
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Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
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Le lanceur attaque l’ennemi avec des feuilles.
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Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi.
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Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur l’ennemi. Frappe en priorité.
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur heurte l’ennemi de son corps robuste. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de deux à cinq fois de suite.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Un coup de pied surpuissant qui frappe l’ennemi.
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L’ennemi reçoit un coup de poing d’une puissance incroyable.
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l’ennemi.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait.
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Le lanceur attaque l’ennemi en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un Champ Herbu est actif.
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