Pokédex / Épée / Bouclier / Nymphali

Poke Project
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Préparation du terrain…
Intertwining Pokémon
ENSylveon

Un conte de Galar relate la victoire d’un beau Nymphali sur un terrible Pokémon Dragon.
Peut séduire l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Les capacités de type Normal deviennent de type Fée. Leur puissance augmente légèrement.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Relais ENBaton Pass NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | TR29 | — | — | — | PP 40 Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Charme ENCharm FéeStatut | Épée / Bouclier | 1 | TM29 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | |
Photocopie ENCopycat NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Implore ENCovet NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Voix Enjôleuse ENDisarming Voice FéeSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40PP 15 Laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l’ennemi. Touche à coup sûr. | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | TM41 | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense. | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Épée / Bouclier | 5 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision. | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Épée / Bouclier | 10 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Épée / Bouclier | 20 | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Regard Touchant ENBaby-Doll Eyes FéeStatut | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Fixe l’ennemi d’un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Épée / Bouclier | 25 | TM17 | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Câlinerie ENPlay Rough FéePhysique | Épée / Bouclier | — | TR90 | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Vampibaiser ENDraining Kiss FéeSpécial | Épée / Bouclier | 30 | TM87 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TR49 | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Champ Brumeux ENMisty Terrain FéeStatut | Épée / Bouclier | 35 | TM89 | — | — | — | PP 10 Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Échange ENSkill Swap PsyStatut | Épée / Bouclier | 40 | TR40 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Épée / Bouclier | 45 | — | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pouvoir Lunaire ENMoonblast FéeSpécial | Épée / Bouclier | 50 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Dernier Recours ENLast Resort NormalPhysique | Épée / Bouclier | 55 | — | — | — | — | Puissance 140Préc. 100PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TR01 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Épée / Bouclier | — | TR92 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM15 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Épée / Bouclier | — | TM47 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR13 | — | — | — | PP 30 Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM09 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM08 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TR42 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR31 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Feuille Magik ENMagical Leaf PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Feu Ensorcelé ENMystical Fire FeuSpécial | Épée / Bouclier | — | TM92 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Jackpot ENPay Day NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM02 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Choc Psy ENPsyshock PsySpécial | Épée / Bouclier | — | TR25 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM18 | — | — | — | PP 20 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM79 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Épée / Bouclier | — | TR33 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Force Ajoutée ENStored Power PsySpécial | Épée / Bouclier | — | TR82 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Épée / Bouclier | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ball’Météo ENWeather Ball NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM46 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Explo-Brume ENMisty Explosion FéeSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 100PP 5 |
L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Attaque l’ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
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Aspire la force vitale de l’ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
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Attaque l’ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale.
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Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à l’ennemi.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Diminue l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Des pièces sont lancées sur l’ennemi. Permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat.
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur l’ennemi. Inflige des dégâts physiques.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus le coup est efficace.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un Champ Brumeux est actif.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |