Pokédex / Épée / Bouclier / Froussardine

Poke Project
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Préparation du terrain…
Small Fry Pokémon
ENWishiwashi

Ses yeux se mouillent quand il sent le danger approcher. Le scintillement de ses larmes sert de signal pour que ses congénères se rassemblent.
Le Pokémon se rassemble avec ses congénères quand ses PV sont élevés. Plus ses PV baissent, plus le banc s’amenuise.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Épée / Bouclier | 4 | TM41 | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Baston ENBeat Up TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 8 | TM37 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques. | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | 12 | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Larme à l’Œil ENTearful Look NormalStatut | Épée / Bouclier | 16 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur jette un regard plein de larmes à la cible. Celle-ci perd toute velléité de combat et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plongée ENDive EauPhysique | Épée / Bouclier | 20 | TM45 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Épée / Bouclier | 24 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Épée / Bouclier | 28 | TR35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | Épée / Bouclier | 32 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Épée / Bouclier | 36 | — | — | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Effort ENEndeavor NormalPhysique | Épée / Bouclier | 40 | — | — | — | — | Préc. 100PP 5 Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Épée / Bouclier | 44 | TR03 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Épée / Bouclier | 48 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR31 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TM53 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR45 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Épée / Bouclier | — | TM56 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR16 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM36 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Brume ENMist GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Eau Revoir ENFlip Turn EauPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Rafale Écailles ENScale Shot DragonPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 25Préc. 90PP 20 |
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense.
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