
Poke Project
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Préparation du terrain…
Water Bubble Pokémon
ENDewpider

Il vit principalement dans l’eau, mais s’il a besoin de s’aventurer sur la terre ferme pour chasser ses proies, il protège sa tête avec une bulle d’eau.
Réduit les dégâts des capacités de type Feu subies par le Pokémon. Il est également immunisé contre les brûlures.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Harcèlement ENInfestation InsecteSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L’ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Piqûre ENBug Bite InsectePhysique | Épée / Bouclier | 4 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 8 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Épée / Bouclier | 12 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Anneau Hydro ENAqua Ring EauStatut | Épée / Bouclier | 16 | — | — | — | — | PP 20 Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 24 | TR32 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Épée / Bouclier | 28 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Ten-Danse ENEntrainment NormalStatut | Épée / Bouclier | 32 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent. | |
Furie-Bond ENLunge InsectePhysique | Épée / Bouclier | 36 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | 40 | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Vampirisme ENLeech Life InsectePhysique | Épée / Bouclier | 44 | TR18 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Voile Miroir ENMirror Coat PsySpécial | Épée / Bouclier | 48 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Bourdon ENBug Buzz InsecteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR61 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM28 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Épée / Bouclier | — | TR46 | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zone Magique ENMagic Room PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM72 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | Épée / Bouclier | — | TR57 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR16 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zone Étrange ENWonder Room PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Épée / Bouclier | — | TR60 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Partage Force ENPower Split PsyStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Relâche ENSpit Up NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. | |
Toile Gluante ENSticky Web InsecteStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Déploie une toile visqueuse autour de l’ennemi qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Stockage ENStockpile NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ravage Rampant ENSkitter Smack InsectePhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 90PP 10 |
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque.
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
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Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
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Le lanceur rampe derrière l’ennemi pour l’attaquer. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible.
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