Pokédex / Épée / Bouclier / Tournicoton

Poke Project
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Préparation du terrain…
Flowering Pokémon
ENGossifleur

Nombreux sont ceux qui ont décidé d’en élever un après avoir été charmés par sa manière de chanter en virevoltant au gré de la brise.
Quand le Pokémon est touché par une attaque, il dissémine des aigrettes qui diminuent la Vitesse de tout le monde, sauf la sienne.
Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré du combat.
Peut paralyser, empoisonner ou endormir l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuillage ENLeafage PlantePhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 Le lanceur attaque l’ennemi avec des feuilles. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Berceuse ENSing NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 55PP 15 Une berceuse plonge l’ennemi dans un profond sommeil. | |
Tour Rapide ENRapid Spin NormalPhysique | Épée / Bouclier | 4 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 40 | |
Doux Parfum ENSweet Scent NormalStatut | Épée / Bouclier | 8 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de l’ennemi. | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Épée / Bouclier | 12 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | 16 | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Phytomixeur ENLeaf Tornado PlanteSpécial | Épée / Bouclier | 21 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 90PP 10 | |
Synthèse ENSynthesis PlanteStatut | Épée / Bouclier | 24 | — | — | — | — | PP 5 Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Épée / Bouclier | 28 | TR42 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Aromathérapie ENAromatherapy PlanteStatut | Épée / Bouclier | 32 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit toutes les altérations de statut de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête Verte ENLeaf Storm PlanteSpécial | Épée / Bouclier | 36 | TR71 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Épée / Bouclier | — | TM50 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Charme ENCharm FéeStatut | Épée / Bouclier | — | TM29 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR65 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM28 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR77 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Champ Herbu ENGrassy Terrain PlanteStatut | Épée / Bouclier | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM41 | — | — | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feuille Magik ENMagical Leaf PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Boule Pollen ENPollen Puff InsecteSpécial | Épée / Bouclier | — | TR96 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Épée / Bouclier | — | TM11 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Épée / Bouclier | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Croissance ENGrowth NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vampigraine ENLeech Seed PlanteStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 90PP 10 Une graine est semée sur l’ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère. | |
Poudre Toxik ENPoison Powder PoisonStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 75PP 35 Une poudre toxique empoisonne l’ennemi. | |
Poudre Dodo ENSleep Powder PlanteStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 75PP 15 Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. | |
Para-Spore ENStun Spore PlanteStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 75PP 30 Le lanceur répand sur l’ennemi une poudre qui le paralyse. | |
Soucigraine ENWorry Seed PlanteStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir. | |
Gliss’Herbe ENGrassy Glide PlantePhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 55Préc. 100PP 20 |
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Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler, par exemple, Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. Augmente également la Vitesse du lanceur.
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision.
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à l’ennemi.
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Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Utilisée sur l’ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts ; sur un allié, donne du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur attaque l’ennemi en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un Champ Herbu est actif.
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