
Poke Project
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Préparation du terrain…
Sand Snake Pokémon
ENSilicobra

En expulsant du sable par les narines, il aveugle son adversaire et en profite pour se cacher sous terre.
Le Pokémon déclenche une tempête de sable quand il subit une attaque.
Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.
Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ligotage ENWrap NormalPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 90PP 20 | |
Lilliput ENMinimize NormalStatut | Épée / Bouclier | 5 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Centrifugifle ENBrutal Swing TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 10 | TM97 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Épée / Bouclier | 15 | TM81 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Épée / Bouclier | 20 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Regard Médusant ENGlare NormalStatut | Épée / Bouclier | 25 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur intimide l’ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser. | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Épée / Bouclier | 30 | TM15 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Épée / Bouclier | 35 | TM32 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Souplesse ENSlam NormalPhysique | Épée / Bouclier | 40 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 75PP 20 | |
Enroulement ENCoil PoisonStatut | Épée / Bouclier | 45 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tourbi-Sable ENSand Tomb SolPhysique | Épée / Bouclier | 50 | TM49 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Tunnelier ENDrill Run SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR87 | — | — | — | Puissance 80Préc. 95PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TR67 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Épée / Bouclier | — | TR10 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TM53 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM16 | — | — | — | Préc. 85PP 40 Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éructation ENBelch PoisonSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 90PP 10 | |
Draco-Charge ENDragon Rush DragonPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 10 | |
Dernier Recours ENLast Resort NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 140Préc. 100PP 5 | |
Coud’Boue ENMud-Slap SolSpécial | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 10 | |
Queue-Poison ENPoison Tail PoisonPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Rafale Écailles ENScale Shot DragonPhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 25Préc. 90PP 20 | |
Sable Ardent ENScorching Sands SolSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 100PP 10 | |
Ravage Rampant ENSkitter Smack InsectePhysique | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 70Préc. 90PP 10 |
Le lanceur ligote l’ennemi avec des lianes ou son corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
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Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Fouette l’ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts.
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Le lanceur emprisonne l’ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours.
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Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur se tourne vers l’ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu’il tient.
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Le lanceur frappe l’ennemi en prenant un air menaçant. Peut aussi l’apeurer.
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Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres.
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
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Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l’ennemi.
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Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense.
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Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur l’ennemi. Peut aussi brûler la cible.
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Le lanceur rampe derrière l’ennemi pour l’attaquer. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible.
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