
Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Tantrum Pokémon
ENClobbopus

Il a l’intelligence d’un enfant de trois ans. Il perd souvent ses tentacules, mais comme ils repoussent, il ne s’en soucie guère.
Le Pokémon s'est suffisamment échauffé, ce qui l'immunise contre la paralysie.
Augmente la puissance des capacités les plus faibles.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Épée / Bouclier | 5 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Étreinte ENBind NormalPhysique | Épée / Bouclier | 10 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 20 | |
Détection ENDetect CombatStatut | Épée / Bouclier | 15 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Épée / Bouclier | 20 | TM43 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Épée / Bouclier | 25 | TR48 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sacrifice ENSubmission CombatPhysique | Épée / Bouclier | 30 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 80PP 20 | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Épée / Bouclier | 35 | TR37 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Contre ENReversal CombatPhysique | Épée / Bouclier | 40 | TR21 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Épée / Bouclier | 45 | TR39 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM31 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TR01 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Close Combat CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | TR53 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TM45 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Exploforce ENFocus Blast CombatSpécial | Épée / Bouclier | — | TR64 | — | — | — | Puissance 120Préc. 70PP 5 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM04 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM00 | — | — | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Épée / Bouclier | — | TM53 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Ocroupi ENMuddy Water EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR45 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM79 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Vendetta ENRevenge CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | TM42 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR16 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projection ENCircle Throw CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Balance ENPain Split NormalStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Boost ENPower-Up Punch CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Frappe Atlas ENSeismic Toss CombatPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Coup Bas ENSucker Punch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Coaching CombatStatut | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser sa Défense.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l’effet de ces capacités.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ligote l’ennemi avec les tentacules ou le corps pour l’écraser durant quatre à cinq tours.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur agrippe l’ennemi et l’écrase au sol. Blesse aussi légèrement le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi reçoit un coup de poing d’une puissance incroyable.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |