
Poke Project
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Préparation du terrain…
Fossil Pokémon
ENArctovish

Aucune attaque ne pouvait égratigner la peau de son visage, mais il s’est éteint, car il avait du mal à respirer.
Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Régénère les PV du Pokémon lors des tempêtes de grêle.
Augmente la Vitesse du Pokémon quand il grêle.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poudreuse ENPowder Snow GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Épée / Bouclier | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Épée / Bouclier | 7 | TM25 | — | — | — | PP 10 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vent Glace ENIcy Wind GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 14 | TM27 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Épée / Bouclier | 21 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 28 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Voile Aurore ENAurora Veil GlaceStatut | Épée / Bouclier | 35 | — | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu’il grêle. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lyophilisation ENFreeze-Dry GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 42 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Croc Fatal ENSuper Fang NormalPhysique | Épée / Bouclier | 49 | — | — | — | — | Préc. 90PP 10 Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de l’ennemi. | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Épée / Bouclier | 56 | TR32 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Branchicrok ENFishious Rend EauPhysique | Épée / Bouclier | 63 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Chute Glace ENIcicle Crash GlacePhysique | Épée / Bouclier | 70 | — | — | — | — | Puissance 85Préc. 90PP 10 | |
Blizzard GlaceSpécial | Épée / Bouclier | 77 | TR06 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Avalanche GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM64 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TR01 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM55 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TM45 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM39 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Giga Impact NormalPhysique | Épée / Bouclier | — | TM09 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Grêle ENHail GlaceStatut | Épée / Bouclier | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR03 | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM08 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Épée / Bouclier | — | TR05 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM67 | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Stalactite ENIcicle Spear GlacePhysique | Épée / Bouclier | — | TM51 | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Épée / Bouclier | — | TR46 | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Épée / Bouclier | — | TR74 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Aqua-Brèche ENLiquidation EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR98 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Psycho-Croc ENPsychic Fangs PsyPhysique | Épée / Bouclier | — | TR97 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Épée / Bouclier | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Épée / Bouclier | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM54 | — | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM22 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM76 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Épée / Bouclier | — | TM24 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Épée / Bouclier | — | TR75 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Épée / Bouclier | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TR04 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Épée / Bouclier | — | TR16 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Siphon ENWhirlpool EauSpécial | Épée / Bouclier | — | TM36 | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Épée / Bouclier | — | TR69 | — | — | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 | |
Laser Météore ENMeteor Beam RocheSpécial | Épée / Bouclier | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 90PP 10 |
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De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
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Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Refroidit violemment l’ennemi et peut le geler. Super efficace sur les Pokémon de type Eau.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur mord sa cible avec ses solides branchies. Si cette capacité est lancée avant que la cible n’attaque, elle infligera deux fois plus de dégâts.
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Envoie de gros blocs de glace sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.
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Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi, de deux à cinq fois de suite.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
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Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer.
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Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second.
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