Pokédex / Ultra-Soleil / Ultra-Lune / Cizayox(Méga-Cizayox)

Poke Project
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Préparation du terrain…
Pincer Pokémon
ENScizor-Mega

Il utilise ses énormes pinces dures comme de l’acier pour réduire en miettes ceux qu’il identifie comme des ennemis.
Augmente la puissance des capacités les plus faibles.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pisto-Poing ENBullet Punch AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ruse ENFeint NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 10 | |
Groz’Yeux ENLeer NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense. | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 5 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critique. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poursuite ENPursuit TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 9 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Faux-Chage ENFalse Swipe NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 13 | TM54 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 40 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 17 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 21 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Taillade ENFury Cutter InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 25 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 95PP 20 | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 29 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Coupe-Vent ENRazor Wind NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 33 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 37 | — | — | ✓ | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 41 | TM81 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tranche-Nuit ENNight Slash TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 45 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Coup Double ENDouble Hit NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 49 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 90PP 10 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 50 | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 57 | TM75 | — | — | — | PP 20 Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM62 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Centrifugifle ENBrutal Swing TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM51 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Piqûre ENBug Bite InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Sabotage ENKnock Off TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Affilage ENLaser Focus NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Abri. Annule l’effet de cette capacité.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
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Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
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Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée.
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Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé.
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Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
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Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.
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Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée à l’aide de sa queue, de lianes ou d’un autre membre.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi. L’effet est doublé si l’ennemi est déjà empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
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