
Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Fairy Pokémon

Malgré les apparences, c’est un grand timide qui fait souvent l’objet de railleries quand il se trouve au milieu d’un groupe de Pokémon Chiot.
Le Pokémon rugit lorsqu’il arrive au combat, ce qui intimide l’ennemi et baisse son Attaque.
Permet de fuir n’importe quel Pokémon sauvage.
Si le Pokémon est touché par une capacité de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, sa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charme ENCharm FéeStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense. | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 7 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Léchouille ENLick SpectrePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 13 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 30 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 19 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 25 | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frénésie ENRage NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 31 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Câlinerie ENPlay Rough FéePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 37 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 43 | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 49 | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Gonflette ENBulk Up CombatStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM99 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Dégommage ENFling TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM56 | — | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM95 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Éclair Fou ENWild Charge ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM93 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Rengorgement ENWork Up NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Close Combat CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Croco Larme ENFake Tears TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Glas de Soin ENHeal Bell NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 5 Carillon apaisant qui soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Métronome ENMetronome NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Copie ENMimic NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cadeau ENPresent NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 90PP 15 Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible. Peut cependant restaurer certains de ses PV. | |
Stimulant ENSmelling Salts NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Implore ENCovet NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Dernier Recours ENLast Resort NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 140Préc. 100PP 5 | |
Balayage ENLow Kick CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
Onde de Choc ENShock Wave ÉlectrikSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver. | |
Croc Fatal ENSuper Fang NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Préc. 90PP 10 Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de l’ennemi. | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une fois activée, cette capacité augmente l’Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque l’ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur hurle sur l’ennemi. Baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing enflammé vient frapper l’ennemi. Peut le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi. Peut le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Un coup de poing électrique vient frapper l’ennemi. Peut le paralyser.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |