
Poke Project
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Préparation du terrain…
Legendary Pokémon
ENArcanine

Un Pokémon légendaire en Extrême-Orient. Il est admiré pour la grâce et la beauté de sa course.
Le Pokémon rugit lorsqu’il arrive au combat, ce qui intimide l’ennemi et baisse son Attaque.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit une capacité de type Ténèbres, ce qui augmente son Attaque.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Flair ENOdor Sleuth NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Vitesse Extrême ENExtreme Speed NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 5 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Nitrocharge ENFlame Charge FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM43 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Coup d’Main ENHelping Hand NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Une capacité qui augmente la puissance d’attaque d’un allié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aboiement ENSnarl TénèbresSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM95 | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Éclair Fou ENWild Charge ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM93 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Feu Follet ENWill-O-Wisp FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM61 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l’ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
Implore ENCovet NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Affilage ENLaser Focus NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 |
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Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer l’ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
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Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur hurle sur l’ennemi. Baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l’ennemi.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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